实习僧_校园招_江苏原力动画制作股份有限公司校园招聘

原力动画校园

企业介绍:

原力动画Original Force,诞生于1999年,是一家高科技数字娱乐内容创制企业。

总部坐标中国南京,于国内及美国洛杉矶均设有原创电影工作室,在北京、上海、成都、武汉、旧金山、泰国分设独立子公司。拥有来自世界各国的千名动画人才,为全球观众带来最优质的娱乐体验。

坚持科技与艺术相融合,逐步形成集IP开发、项目投资、内容创制、技术研发、衍生授权、人才培养为一体的产业生态布局。

依托于高品质的内容创制能力,原力动画聚焦于探索泛娱乐背景下,以IP(知识产权,Intellectual Property)为核心的创意应用及多维融合。

融合Ncam顶尖虚拟拍摄技术,独创影视级实时捕捉渲染技术,《阿凡达》Profile独家授权动作捕捉技术PULSE 360°数字虚拟演出动画电影专项技术开发VR/AR研发应用...

整合全球资源、人才、技术,参与国际娱乐项目打造全球上映的电影。

拥有动捕基地、电影调色中心、超写实3D人像、扫描实验室、IDC云渲染中心,

在招职位: 

  

导演

职位描述:

1、在影视和动画艺术创作中负责总体创作、设计,并把握整体艺术品质;

2、参与项目前期、中期、后期工作,指导各团队执行。

职位要求::

1、 动画专业或者导演专业本科学历,或具备导演作品者优先。

2、 具备编剧能力,或对剧本和故事有深度的理解;

3、 超乎寻常的想象力和卓越的讲故事能力。

4、 对于镜头语言、画面和表演都有自己独特的想法和把控能力。

5、 具备优秀的视觉感和审美感,具有较强人物造型设计、场景设计能力及分镜头设计能力;

6、 具备影视或动画制作的全流程整体把控的能力;

7、 具备较强的领导能力、良好的工作效率和责任心、项目控制能力、统筹协调能力、积极的团队合作意识和沟通能力;

8、 熟悉国内外影视和动画业发展情况。

 

概念设计师/原画

职位描述:

1、 设计部门所参与项目的人物角色、场景、道具、气氛图等。

2、 参与部门其他美术相关设计工作。

3、 参与部门创意讨论、评估。

4、 依据情况协助处理部门其他事务。

职位要求:

1、 具备优秀的创意和设计能力。

2、 熟悉影视与动画制作流程,能够准确理解导演、艺术总监的要求。

3、 熟悉使用电子绘画软件,基本功扎实。有良好的美术基础、造型能力、色彩基础。

4、 热爱影视、熟悉动漫相关文化。

5、 具有强烈的责任心、热情、学习能力,良好的团队合作意识、沟通能力、执行力。

6、 有先关工作经验者优先。能够运用英语交流者优先。

 

故事板艺术家

职位描述:

1、 参与项目前期故事板工作。

2、 拿到脚本后,按照导演讲戏,独立用绘画方式创作故事。

3、 按时完成工作,提交后按照导演要求修改反馈至导演满意为止。

职位要求:

1、 有故事创造力和想象力。

2、 有扎实的美术基本功,可以用画面表达动作和情感。

3、 熟悉镜头运动规律,有节奏感,可以用镜头展开故事。

 

助理制片人

职位描述:

1、 参与动画或真人动捕CG电影及网剧项目的策划、立项、开发、线上线下制作、宣传发行等全流程环节;

2、 协助管理项目预算、进度、品质,协助统筹协调各环节事务,推动项目的执行;

3、 参与商务谈判、合同拟定及执行;

4、 协助处理部门日常管理事务。

职位要求:

1、 影视制片、制片管理、动画等相关专业本科以上学历,或具备相关行业经验。

2、 了解影视剧和动画市场人群,具备策划和调研能力。

3、 懂剧本,并对影视和动画内容有独立思考和见解。

4、 具备良好的组织管理和统筹协调能力、较强的时间与预算管理意识。

5、 具有强烈的责任心和热情、良好的团队合作意识、善于沟通、执行力强。

6、 熟悉使用办公软件,Excel、Word、Outlook、PowerPoint等。

7、 英文熟练者优先,理解动画制作者优先。

 

编剧/策划

职位描述:

1、 参与影视项目的选题、策划、剧本统筹等相关工作;

2、 参与剧本编剧工作;

3、 审读剧本并提出书面意见及解决方案;

4、 协助做好编剧资源的联系和维护工作。

职位要求:

1、 影视、戏剧文学、中文、新闻等相关专业本科以上学历,或非相关专业但具备编剧专业能力亦可。

2、 有较强的文字功底、文学素养,较大的阅读量、阅片量。

3、 有创意、也有将创意转化为大纲、剧本的执行力。

4、 了解行业趋势、具备较强的市场敏锐度、对影视和动画观众心理有所了解。

5、 热爱编剧及策划工作。

6、 喜爱动画者、有优秀作品者、懂心理学者、或能够运用英语交流者优先。

 

国外销售

职位描述:

业务拓展及客户开发。

职位要求:

英文相关专业

 

游戏动画艺术家

职位描述:

为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画

职位要求:

动画、数字媒体相关专业

 

mocap动画艺术家

职位描述:

根据工作需要制作3D游戏中的mocap动画

职位要求:

动画、数字媒体相关专业

 

游戏美术艺术家

职位描述:

1、负责游戏中的角色、场景、道具3D模型以及材质贴图的制作。

2、负责角色3D模型制作、贴图制作。

职位要求:

1、动画、数字媒体相关专业

2、具有深厚的美术功底,有精确表现生物结构和肌理材质的能力。

3、熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件。

4、能独立负责一个角色的完整的模型制作、UV分解、贴图绘制、3D项目各类场景的制作。

5、热爱游戏行业。

 

游戏原画艺术家

职位描述:

根据文字或图片描述内容绘制出符合游戏需要的角色、场景、道具。

职位要求:

动画、数字媒体相关专业

 

游戏开发艺术家

职位描述:

使用Unity、UE4开发PC,主机,或移动端游戏内容。

职位要求:

软件开发相关专业

 

生产管理(DC)

职位描述:

1、负责项目人天报价及排期;

2、负责项目制作的日常沟通;

3、负责项目进度与质量的跟踪与管理;

4、负责项目人员的协调与安排;

5、负责项目成本的统计与核算;

6、负责项目相关数据统计;

7、负责项目总结及相关资料备份。

职位要求:

1、大学本科以上学历,精通英语口语和笔译优先;

2、在游戏、CG或是相关行业有项目管理经验者优;

3、具备良好的沟通、协调和统筹安排能力;

4、有较强的团队合作意识。

 

项目管理(PM)

职位描述:

1、负责项目计划,进度的跟踪管理;

2、项目以及相关任务的创建及分配;

3、协助部门主管对项目进行跟踪、分析和报告;

4、合理分配资源,做好跨部门间的沟通协作;

5、外籍同事沟通方面的翻译;

6、部门文件资料以及文档的归档更新;

7、日常会议安排,管理及记录;

8、处理其他日常事务性工作。

职位要求:

1、大学本科以上学历;

2、熟悉运用计算机常用软件;

3、英语、日语、韩语相关专业,良好的口语表达能力;

4、优秀的计划和执行能力、良好的沟通、协调能力(跨部门沟通协调);

5、责任心强,工作积极主动,有团队合作精神;

6、具备较强的文档撰写能力,良好的表达和沟通能力,并具有较强的分析问题、

解决问题的能力。

 

layout艺术家

职位描述:

1、负责layout设计、制作;

2、根据导演思路和分镜头设计稿进行预演(layout)动画制作

3、负责简单的角色动作设计和动画制作,用简单特效增添画面效果;

4、负责整个影片的节奏和艺术方向的把握。

职位要求:

1、 影视动画相关专业毕业;

2、 至少熟练掌握一款后期剪辑软件;

3、 熟练掌握Maya的摄像机及其动画模块,对其他模块基本了解,能制作基本的模型,会简单的角色绑定;

4、 熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则;

5、 能准确解读电影文字剧本(具备分析研究故事/脚本能力)和画面分镜头,具有一定的分镜头绘制能力,最好是具备手绘脚本的能力或基本功。

 

CG动画艺术家

职位描述:

1、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画;

2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。

职位要求:

1、热爱CG动画制作,对动画富有激情,善于交流和分享资源;

2、了解人类、四足及各种物体的运动规律;

3、熟练操作maya、max软件,熟悉绑定;

4、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力;

5、有一定美术基础者优先;

6、对构图有良好的把握,参与过二部以上CG宣传片并有二年以上影视动画经验优先。

 

模型贴图艺术家

职位描述:

1、负责角色、道具和场景的模型制作;

2、负责角色、道具和场景等高精度模型的贴图制作。

职位要求:

1、热爱模型工作,有美术背景优先;

2、有深厚的手绘功底,能够绘制照片级图像者优先;

3、精通MAYA和3DSMAX的模型模块,对UV拆分、贴图描绘有一定的了解,能熟练运用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻软件进行辅助建模;

4、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素;

5、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求;

6、能够熟练绘制角色的口型和表情;

7、参与过大型影视动画模型制作,了解高精度模型制作规范,熟悉生物、人物建模,熟悉精通表情制作;

8、善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。

 

灯光渲染艺术家

职位描述:

1、制作UV绘制场景贴图、角色贴图、道具贴图、材质贴图;

2、负责项目中灯光、分层渲染和后期合成制作;

3、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。

职位要求:

1、   熟练掌握光线原理与应用,拥有良好的艺术修养,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验。

2、 熟练运用3DMAX或Maya以及Photoshop等基本工作软件,熟悉以Maya为平台的流程和制作。

3、 熟练使用Mental Ray / Render Man 或者redshift渲染器;

4、 热情积极,学习接受能力强,思路清晰,独立性强;

5、 能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。

6、 富有沟通技巧和团队精神。

 

后期合成艺术家

职位描述:

1、将三维渲染的图片序列在合成软件中进行合成、校色等。

2、对影视拍摄作品进行抠像、修补、特效合成,以及与三维环节的统一合成;

3、 对视频进行编辑、剪辑、合成音轨、转换格式等。

职位要求:

1、具有团队协作精神

2、喜欢电影、游戏、音乐;

3、练使用至少一种合成软件和一种剪辑软件,对三维软件知识有一定了解;

4、学习能力强,可以经过学习快速过渡到我们需要你使用的软件上来。

 

绑定艺术家

职位描述:

1、根据项目在UE4引擎里面的制作要求,完成人物、生物角色和各种道具场景的绑定;

2、参与前期动画角色设定,预演(layout)动画制作;

3、负责角色动作设计和动画制作。

职位要求:

1、大专及以上学历,具有动画绑定制作经验;

2、熟悉角色制作流程,对生物模型结构、布线以及动画角色设计有一定理解;

3、熟练掌握Maya的Rigging、Animation模块,熟练掌握各种Deformer的属性及使用方式,对mel节点功能及表达式编写有一定的了解;

4、熟悉UE4引擎,有丰富的绑定工具编写经验,完成简单而有效的绑定设置,最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统;

5、责任心强,有团队精神及协作意识,积极向上,能吃苦耐劳,能和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战。
 

招聘流程: 

  

接收投递邮箱:  hr@of3d.com

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